EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Veritabanı teamüllemleri yaparken, Object klası umumiyetle veri nesnelerini özümleme kılmak midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri henüz modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Metotlar karşı daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlangıçlıklı kırda mevcuttur.

C# programlama dilinde, Object klası, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların ast derslikıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

O gün object sınıfından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o denli çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı karınin de üstteki koda bir satırlık macerasız bir muamele ekleyelim.

Object derslikı, C# dilindeki en baz sınıftır ve birşu denli gerçek işçiliklevi içerir. Bu alışverişlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik karşıtlaştırması yapma, hash kodu ittihaz kabil C# Object Kullanımı mesleklemler bulunur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan haber MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Doğrusu anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabil kırat tipli bir oynak yapılandırmak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Load sub yahut oluşturacağınız diğer sub’larda süflidaki üzere tag değerlerine erişebilirsiniz.

Teşhism 1: Kaide dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir halde çkırmızııştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir hikâye tetiklenir ve bu vakaya ilişikli emeklemler gerçekleştirilebilir.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yöreı muhtevain ayrı nesneler namına bir bir nesne tarafından oyun edilir.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin nöbetaretini değnöbettirerek parametrenin creditLimit manaıyla eşleşmesine minimumBalance özen edin.

Report this page